「幽默的恐怖片!」
對!這就是我看完【地獄魔咒】回覆朋友的答案,見他一臉疑惑的樣子,回想起最初看到這部電影的預告時,僅覺得與一般恐怖片沒有太大的差別,然而網路上卻引發熱烈迴響,意外的廣受觀眾與影評青睞,有如此恐怖到了極點嗎?當時我也滿肚子狐疑。

 

chusean 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

算得上有三十五年歷史的「變形金剛」,已開發出不計其數的玩具造型,以及超過數十部的卡通與動畫電影。如今搬到真人大螢幕,透過微妙的轉換,就讓許多大男生兒時的想像立刻成真,有個能藏在家裡的機器人王國,那該有多好玩啊!不過也有許多人與連拍兩集【變形金剛】的導演麥可貝一樣,最初並不看好這部愚蠢的玩具電影,然而麥可貝受到漫畫與玩具愛好者-監製史蒂芬史匹柏的啟發,看到男孩們逐漸凋零的想像背後,重建品牌定義的新契機,也找到詮釋機械美學的新方法。麥可貝受訪曾說過:「【變形金剛:復仇之戰】帶給我很多機會超越自己,不僅是我們製造過的最大爆炸場面,也是派拉蒙有史以來成本最高的製作,生命中還有什麼比這更棒的拍攝體驗呢?」

回顧「Transformers」這個名詞,正式誕生於1984年,當時由日、美兩大玩具公司合作,「TAKARA」負責玩具提供,「孩之寶」負責銷售策略,推出定名為變形金剛的玩具系列,並創作一首幾乎每個美國小孩子都會唱的經典主題曲,包括柯博文、密卡登、大黃蜂、爵士、天王星等經典角色的第一代原型玩具也從此誕生。接著漫畫系列與卡通影集的推出,在美、日兩地持續發展出不同版本的故事,金剛的造型不斷的推陳出新,變形能力更為變幻莫測,不變的唯有機器人與變形結合的概念,生活周遭各式各樣的物件都存在轉變成機器人的可能。

對於導演麥克貝而言,拍攝機器人的真實世界,是一種新鮮的想像,建立一個前所未有的全新世界,就是他最喜歡做的事情。在【變形金剛:復仇之戰】中,金剛從第一集的14個,一口氣增為46個,其中除了延用舊漫畫與卡通的角色之外,麥克貝還替變形金剛家族創造出不少新成員,甚至於過去幾十年的故事發展中,從未交代變形金剛最初如何誕生的身世謎,在這部電影續集中總算有了眉目。

chusean 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

而武士道的精神當中,也講究身為武士不僅是個受人尊重的角色,真正能再戰場上用盡自己的生命,如同曇花綻放的短暫一剎那,那死亡的那一刻真正看到的境界,就是完美的意境。

T201.jpg

發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()