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![]() 回顧「Transformers」這個名詞,正式誕生於1984年,當時由日、美兩大玩具公司合作,「TAKARA」負責玩具提供,「孩之寶」負責銷售策略,推出定名為變形金剛的玩具系列,並創作一首幾乎每個美國小孩子都會唱的經典主題曲,包括柯博文、密卡登、大黃蜂、爵士、天王星等經典角色的第一代原型玩具也從此誕生。接著漫畫系列與卡通影集的推出,在美、日兩地持續發展出不同版本的故事,金剛的造型不斷的推陳出新,變形能力更為變幻莫測,不變的唯有機器人與變形結合的概念,生活周遭各式各樣的物件都存在轉變成機器人的可能。 |
對於導演麥克貝而言,拍攝機器人的真實世界,是一種新鮮的想像,建立一個前所未有的全新世界,就是他最喜歡做的事情。在【變形金剛:復仇之戰】中,金剛從第一集的14個,一口氣增為46個,其中除了延用舊漫畫與卡通的角色之外,麥克貝還替變形金剛家族創造出不少新成員,甚至於過去幾十年的故事發展中,從未交代變形金剛最初如何誕生的身世謎,在這部電影續集中總算有了眉目。
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任何創新難免遭受輿論的壓力,尤其早已深植人心的金剛外型與個性,少不了引來金剛迷的一番唇槍舌戰,導演麥克貝似乎從第一集就有所領悟,除了汽車突然變成機器人帶來的酷炫與悸動,認真的在電影中訴說一個故事,才是留住觀眾的關鍵。無庸置疑【變形金剛:復仇之戰】的劇情比前集更為曲折複雜,男主角山姆對於故事發展更具重要性,深入琢磨親情、愛情與友情;而狂派大壞蛋密卡登令人意外的死而復生;最古老金剛的出現,勾勒出不為人知的神話源流;最後博派首領柯博文的生與死,上演一齣沒有犧牲就沒有勝利的經典戲碼,每個關鍵時刻都讓觀眾屏氣凝神,激動到無以復加。
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回歸【變形金剛:復仇之戰】引以為傲的動作場面,以不可思議的華麗處理方式,打造出多場包括森林與沙漠金字塔宏偉的戰鬥,令人難以想像當初拍攝時,沒有任何驚悚的龐大身軀穿梭其中,只有演員與爆破的單調場景。拜動畫科技之賜,由150個動畫師花了十八個月的時間所完成的特效,也讓這部電影營造出一些有趣的數據,加上多到讓人眼花撩亂的變形金剛,足以讓金剛迷們花上好一段時間來鉅細靡遺的剖析了。
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關於變形金剛:
關於特效繪製時間與容量:
最終正式版預告
狂派變形金剛追捕男女主角精彩片段
by Sean |
- Jun 22 Mon 2009 14:46
【變形金剛:復仇之戰】打造機器人王國的新視界
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