跟著主角闖關的公路電影,加上扎實的3D特效,看保護傘如何再施魔爪…

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-蜜拉喬娃維琪,艾莉絲的不二人選

眾所皆知,惡靈古堡是翻拍自經典電玩遊戲,最初,這款電玩最令人津津樂道的就是它強烈的視覺感和整體營造的恐怖氛圍。導演確實掌握了這個要點,他很明白在怎樣的節奏點可以下一個重拍,嚇得觀眾心頭一顫!可是,這次,導演更為翻拍成電影設計了一些電玩比較難做到的巧思,那就是角色的人性。

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故事的主角依舊是動作俐落,個性剽悍的性感美女,艾莉絲。這貫穿至目前為止的主要角色,特色仍然鮮明,相信惡靈古堡迷一定都會對艾莉絲有清楚的記憶,然而,由密拉喬娃維琪的飾演,更是深印在我們既有的資料庫中,果然,她扛起整齣戲的脈動,從她熟練的動作技巧,到她面對大小危機都可以保持冷靜,稍稍蹙眉卻不失女英雄氣魄的神情,這角色非她莫屬。

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這次,女英雄不是無堅不摧,她和大部分的女性一樣,她除了得應付任何一個突如其來的考驗,她還得承擔親情的責任,而且甘之如飴,如此,這也成了女英雄的弱點,而且她也不再擁有生化人的特質,更貼近一般人,增加了不少認同感,或許有人會覺得這大大地削減了艾莉絲的戰力,但,我倒認為這讓艾莉絲這角色活了起來,不再離觀眾遙遠。

-故事裝潢影片氛圍,視覺成為血肉

承襲前幾集的故事軸心,一切的陰謀當然都是出自於保護傘公司,控制人類並突變人類的T病毒還是活得好好的。影片的開場有簡單的交待了這集與其他幾集的關連性,算是一場小小引言,接著,畫面風格驟變,進入溫馨小鎮,一家幸福平凡的美滿生活,雖然,艾莉絲的臉孔明確暗示影片即將迅速步入危機,可是,這樣強烈對比的處理,會使人更為好奇,果然,事件的走向透過活屍的出現,又再度墮入保護傘公司的陰謀中…

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一座鏡面組成的井形地牢,艾莉絲又一次甦醒,明白之前的鋪陳都是來自於保護傘公司製造的假象,雖然邏輯上有點小小的瑕疵,不過並不影響劇情的延展,接著,確立這集主角逃亡的動線與目標,她必須通過每一座模擬的試煉場,到指定地點與接應的團隊會合,從地底逃出,但,接踵而來的,沒人能多加揣測。

這次的製作工程浩大,從上述所提的幾個重要場景便可以明白:例如屬於虛擬(非真實存在於真實世界)的保護傘公司的形象,以及相關建築與設計,是需要下一番功夫才能呈現出其冷冽感,並給人一種肅殺之氣;再者,影片中的每座試煉場都是一個特定國家的城市模擬,有日本有俄國,風情不同,美術的調整自然不同,跟著登場的怪物的特質也不同。

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最後,惡靈古堡V對於3D攝影這件事情是用心的,製作團隊除了有設想到畫面與觀眾視覺間的互動感,還有小小的實驗視角的突然轉變,其中有一顆鏡頭,是將觀眾彷彿置入玻璃製的地板下,角色間的對戰我們好似仰頭觀望,突然武器和腦漿爆裂向我們而來,但上一顆鏡頭還正平視一切。當然,這麼好的視覺設計必須配合強大的特效,在這方面,他們是成功的,如果你是個喜歡感官刺激的受眾,你會有不錯的體驗。

-男人心裡都住著一個好動的男孩

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隨著主角艾莉絲的逐步闖關,套用最基礎的挑戰模式,排除稍嫌薄弱的劇情不說,無疑這是個對電玩轉拍電影的成功範例,然而,正如同相關報導中所提整個製作團隊有大部分的成員都是喜愛電玩的人,就像個好玩的大男生,對這樣的創作是激動而有熱情的。這也難免,我猜測,能把自己心目中希冀以久的遊戲搬上大螢幕,是絕對令人興奮的,就好像一個小男孩把自己愛玩的玩具展示給朋友看一般。如果懷著這樣的心情,可以知道心裡的小男孩還活潑著,單純真的很好!

By Elmo

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惡靈古堡V:天譴日3D時間表

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