改編自同名暢銷小說首部曲的《飢餓遊戲》,被媒體譽為是近年最忠於原著的改編電影。筆者不曾讀過此系列小說,但光就電影版的《飢餓遊戲》,其精緻、流暢,令人驚艷!

       《飢餓遊戲》呈現一架空之時代背景:在「施惠國」裡,由一富饒進步的都城及環繞四周的十二個行省組成。都城為維持其威權統治,強令各行省每年交出十二至十八歲的少年、少女各一,參與只留下一名「勝利者」的「飢餓遊戲」,互相殘殺,致死方休,都城並實況轉播至全國。而這次,Katniss自願參加此獵殺遊戲,以代替不幸在「抽籤日」被抽中的妹妹……。

        首先令筆者眼睛一亮的是電影精緻的美術、服裝的視覺設計。

        都城富庶奢華,所有建物地景都在標示其掌握了所有政治經濟命脈。身處其中的人(甚至寵物),皆身著各式誇張華服,既繁複又簡約;以現實眼光觀之,皆是只會出現在時尚雜誌而非日常生活中的造型。身為電影觀眾,很難不被其炫目前衛的美術服裝吸引;但同時如同從行省來的少年少女們,在驚嘆之餘,更多的是一種深沉的悲哀。電影以視覺語言突出了都城與行省的差異:相較於誇豔的都城,偏遠行省不論在地景色調、人物穿著,皆是黯淡貧窮。奢侈無聊的都城人,視窮人的性命為草芥,把觀看年輕生命互相殘殺的過程當作遊戲;而被壓迫剝削至極的行省百姓,甚至願意在致命籤筒裡多放幾張籤,只為了多換一點食物。小說電影打造了一個看似不可思議、難以理解的「施惠國」,但這難道不是我們身處的現實世界縮影嗎?

        除了美術服裝的視覺設計,電影也以其優秀的特效,創建了都城不可思議的進步科技。在這被喚作「遊戲」的殘殺過程中,遊戲設計者可以隨心所欲的在少年少女者的原始戰場中,隨時放下火球、怪獸、物資……,宛如線上遊戲的真實版。虛擬與現實交錯,令觀者目不轉睛,而道德、科技與人性,複雜與隱憂,纏繞其中。

        電視實境秀、年輕生命被迫互相殘殺……此種主題,在文學小說與電影裡,都見相關創作。除了日本的《大逃殺》外,參與此次電影版編劇的原著作者Suzanne Collins,就曾表示《蒼蠅王》是她至今不斷重複閱讀的小說,而Theseus的希臘神話、電視上播的實境秀節目,都曾引發她創作的想法。然而《飢餓遊戲》,仍是全新的創作,在相似卻仍有不同的背景設定上,其更複雜及反映了當代的環境議題。當媒體、極權、貧富、反叛,相互交織在一起時,已經不只是小說/電影中參賽者的生死關頭,透過電視看轉播(甚至影響情況的「投資」)的都城人、行省百姓也參與其中,而電影螢幕之外的我們,又真的置身事外嗎?《飢餓遊戲》在殘殺情節上,以較低調的鏡頭處理,害怕血腥場面的觀眾不用太過擔心。此電影重點在探討政治、經濟、媒體權力的互相纏繞、剝削、隱瞞、表演;人類生存的原始慾望,結盟與反叛;善惡的先天與後天;以及希望與絕望的恐懼雙重陳述。其中一場戲裡,總統問遊戲設計師「為何遊戲要留有一名勝利者?」,總統的問題以及說出的答案,令人印象深刻。

      Jennifer Lawrence的表現到位,表現出女主角的堅毅、不安與崩潰,以及身為從小照顧寡母、妹妹到如今在生死競技場求生,所必須有的謹慎以及心思的算計。整部電影在敘事上十分流暢,角色也都立體;然而,或許是因為相較小說,電影篇幅稍稍不足完整交代好各角色間的心理、情感變化。不過,這些變化,似乎在足堪玩味的結尾幾場戲中,又透露出端倪。無論如何,筆者個人認為《飢餓遊戲》的完整度,不會缺首缺尾的讓人感覺只是作為「首部曲」的託詞;而能成功視之為一部獨立完整的作品。並且,因著角色塑造的魅力、架構完整的世界觀、令人玩味的結尾,讓人期待續集,甚至想找來原著小說閱讀。

     《飢餓遊戲》,流暢、精緻、好看。而電影片尾的音樂,猶有餘韻,如同電影裡呈現的現象、道德觀,寓言或者預言,引人深思。

圖片來源:YAHOO電影

by 阿青

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