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【開場一二事】

2009是皮克斯20年紀念,同年『阿凡達』以3D科技畫下電影時代分水嶺。皮克斯第一部3D電影是『天外奇蹟』,以作品證明皮克斯在故事情節與3D科技結合後,依然傲視群倫的驕傲實力。皮克斯電影傳奇的濫觴是1995年的『玩具總動員』,『玩具總動員2』在1999年上映,2010年拍出『玩具總動員3』,大家心裡都有個問號,第四集何時出現?今年的皮克斯推出『Cars 2:世界大賽』,開場短片飲水思源,依然念念不忘這部讓皮克斯聲名大噪的成名代表作,很有人情味地送出個有趣的禮物:『玩具總動員』番外篇『來去夏威夷』。回到原點,讓大家累積的皮克斯式感動記憶再重播一次,是回顧也是禮讚,是慶祝也是分享。略過行銷不提,免費奉送的開場短片,正因為短,還更讓人追想到皮克斯動畫劇情長片之前,最原初的短片『頑皮跳跳燈』,溫馨又窩心,小小的皮克斯式溫柔,充滿童趣與秘密分享的意味!

接下來的真正開場,給觀眾來個情緒大轉彎,呈現出一個完全屬於007式的汽車情報員的美妙探險。將我們熟悉的龐德電影的節奏與優雅,用汽車來呈現。將007的智巧、身手、武器、烤問和逃脫等等基本元素以及情節還魂在汽車探員麥克飛彈身上,每種東西都很熟悉,可就跟我們原先想的都不一樣。顛覆既定模式,用全新視角來表達演譯,給了既有的印象一種新生命,硬把老梗玩出新意,以舊制新,就是到地的皮克斯迷人方程式。除了電腦動畫領先群雄外,搭配各種枝節裡跳出框架的編排,與創新的說故事模式,此乃皮克斯作品獨步全球的殺手鐗。

 【汽車擬人化VS.世界擬車化】

汽車是人類駕馭速度與空間的經典科技文明,以汽車為主題,展現系列著名車款可說是一種非常男性喜好導向的創作,但將種種生活中的細節化做影像,卻又充滿了女性的美感與細膩,這樣的結合剛柔並濟,成功平衡影片調性;加上兼顧兒童品味的活潑逗趣的劇情,可說完全符合動畫片闔家共賞的不敗特質,藝術為王行銷為輔,皮克斯思慮周延,可見一斑。為各種車款設計不同個性氣質,不同語調與外型,奠基於物,幻化作人演出故事,也就是『擬人化』,乃是動畫電影的基本元素,也是我們熟悉的動畫處理模式。但Cars 2最顛覆性的創意,在於相對於汽車擬人化的反動:世界『擬車化』。當世界沒有人,汽車成為定義者,所有生活細節,就脫離人類的思維,進入『擬車化』的狀態。車子如何爭權奪利?車子的世代交替問題要怎樣解決?老車與新車,不同國籍的車,以及如何與其他交通工具溝通,是一種超乎邊界的想像趣味。芭樂車的定義為何?汽車尿失禁是怎麼回事?汽車逛街要買些什麼?車子對待零件原來如同我們對待器官,而女汽車看男汽車,居然會被輪胎吸引,聲控與新潮配備竟然還會讓舊時代車款不安焦慮。可以說從食衣住行到審美觀的建構,對人類思維都是種挑戰,實在太好玩了。

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【車子的世界文化之旅】

觀察入微,描繪細膩,精審劇本,製作精良,20年來企業文化展現出來的電影工藝,把皮克斯的招牌擦的雪亮,也讓觀眾對皮克斯作品要求嚴苛,挑剔異常。『Cars 2』無論從畫面的色彩繽紛的程度,3D的精細模擬和劇本的深度與人物血肉感情上一一檢視,都還是A+以上,不負眾望地維持皮克斯沒有失敗品的紀錄。為了世界大賽,閃電麥昆帶著拖線和朋友們環遊世界參加賽事,於是世界文化風俗奇觀,變成一種發揮空間極大的創作場域。第一站日本,把日本街景擬車化,加上日本歌舞伎汽車,相撲汽車,最後利用拖線挖苦日本繁瑣的廁所裝備文化,充滿優美構圖與飽滿色彩的畫面,繽紛撩亂目不暇給。來到法國,巴黎的街頭浪漫放入了汽車的愛戀與接吻。進入義大利後,房屋風景和賽車車道的多重視角外,也創造車世界『教宗』的出場鏡頭,更沒放過添加義大利媽媽車,語言腔調和黑手黨密會的文化符號。到了倫敦,除了讓地標大笨鐘和白金漢宮入境,不忘揶揄皇室,甚至最後還有女皇車受勳封騎士的大笑點巧妙安排,把文化元素發揮應用在『擬車化』上所產生的火花,驚喜連連的小點子,串出豐富的故事和畫面,讓這場車子的世界文化之旅,充滿可看性。必須特別點出的是,世界為石油出現經濟爭端,把石油與新能源議題放進劇情裡,皮克斯從親情愛情到友情,進而對世界的深度經濟議題也開始關注,算是為兒童理解世界建立了寓教於樂的榜樣,極有企業社會責任。

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【人心的傷痕與汽車的凹痕】 

皮克斯每部作品永遠有光明溫暖的主題,讓電影有一種為生命加油喝采的調性。這次藉由『找到好朋友就挖到了寶藏』,『沒有任何爭吵勝過友誼的重要性』等經典台詞,又感動了許多人。讓人感動是電影的血肉核心,沒有感動,就沒有回味無窮,沒有回味無窮,電影的心理慰藉功效就大大減低。閃電麥昆和拖線堅定的友誼跨越外型,階級,年齡或者成就,說出了簡單至貴的真理:因為朋友,所有的美妙場景和經歷才更有味道。世界大賽多麼刺激有趣,可是沒有朋友的扶持和喝采,成功哪有滋味呢?每個戰士身上都有傷疤,每個人心裡都有創傷,而每部車有都有磨損和凹痕。拖線說車子的凹痕是歷練的象徵,也是友誼的印記,不需除去,人類內心的創痛不也是與朋友共同勇敢經歷生命事件,以愛扶持的見證嗎Cars 2裡豐沛的友誼不時流露,於是在聲光影像的娛樂效果外,以及隨車奔馳的快感裡,常讓人心底有股暖洋輕緩流過。

【迪士尼PK皮克斯VS.3D

皮克斯與迪士尼的融合歷史充滿衝突與戲劇張力,然回顧電影歷史,皮克斯讓了迪士尼脫胎換骨卻是無庸置疑的。皮克斯讓電影動畫大革新,帶動動畫電影的票房,最棒的是同時也加深動畫電影的藝術縱深。20年來皮克斯就是無限感動的代名詞,從『玩具總動員』系列,『超人特攻隊』,『怪獸電力公司』,『料理鼠王』,『天外奇蹟』等等一系列作品,不斷創造典範,定下黃金標準,創造無數異想天開的奇特故事。一個充滿熱情與活力的傳奇企業,以電影為媒介重啟影幕魔法,並以電腦科技重新定義動畫,一次次讓小孩大人讚嘆驚喜,回味無窮,能與其抗衡的大概只有日本宮騎駿的吉卜力工作室。創造力是皮克斯最大的財富,作品是娛樂產品更是科技與藝術,歷史與傳奇的結晶。3D技術滲入觀影模式之後,觀眾苦樂參半,因為3D技術的高超與否大大影響了觀影的享受。這回面對Cars 2,真的可以讓人毫不遲疑,掏錢戴上虛擬實境三D眼鏡。因為皮克斯就是技術保證,為了享受皮克斯花錢看3D,絕對值得!

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《Cars 2  : 世界大賽》時間表

 
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