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What you think is what you get.     Marianne Williamson

  文明的演進,始終不是來自於完美;更多的偶然和意外,造就出今天世界的樣貌。史前人類生食肉類,直到森林火災發現用火改變食物,於是奠定了今天的飲食濫觴;千萬年後的科技時代,開創者稱640K是記憶體的極限,全錄XEROX首先發明視窗介面,又大幅改進的電腦的操作模式;無線通訊的電話,在iPhone降臨於文明之後,這樣的轉進總是給予文明和社會更大的衝擊,證明一切的不完美,但不因此而氣餒於改變,這是「創:光速戰記」的中心思想。

  時間回到上個世紀的1982年,那時候電腦科技才剛剛萌芽,人們對於電腦技術的美好與想像,應該是當時最為夢幻的時尚,連1977年的星際大戰(STAR WARS)都還沒有採取電腦科技時,1982年上映的TRON(電子世界爭霸戰),是第一部採取電腦動畫的好萊塢電影,當然以當時候才只有VLSI的年代裡,這只是噱頭而已,其實還是賽璐璐的手繪製作。

  當年負責製作和代工的製作公司,就是一直和迪士尼關係緊密的台灣宏廣,以往宏廣就是米老鼠、唐老鴨等傳統動畫的製作公司,電子世界爭霸戰中許多螢光和發亮的特效,其實就是靠著宏廣的動畫師,以單張賽璐璐片的徒手繪製,以獲得像是電腦的Electronic Art,代價就是30萬張的手繪賽璐璐,和當年目眩神迷的電子星球爭霸戰。

  21世紀今天上映的「創:光速戰記」(TRON: LEGACY 3D),其實就是接續著當年的故事情節,繼續下去的故事,因此挾著懷舊的氣氛下,80年代的髮型,服裝設定,還有當年的大型電玩PAC-MAN(小精靈)等等,也都出現在電影當中,這個接續當年繼續下來的氣氛,尤其在音樂方面更是功不可沒。

  那個年代裡面,電子合成樂器(MIDI)才剛剛問世,沒有高深的錄製技術或是合成能力,僅僅靠著FM合成器就弄出音色,因此配樂找上相同風格的Daft Punk製作,先是以符合Daft Punk的風格揭櫫序曲,也呼應著1982年電子世界爭霸戰的氣氛,然而隨著影片邁入20年後的新世紀,Daft Punk的音樂又帶著大家感受他們完全不同的張力,這兩個打從骨子裡就覺得自己是惑星人的DJ,還真是符合他們應有的舞台魅力,甚至也在「創:光速戰記」這當中還有客串演出。

  回歸劇情的故事軸線,或許也可以想像是當時的人們,對於電腦世界的無限美好想像,因此勾勒出這樣的輪廓,但是過於先進所帶給人們的恐懼,又在這部電影當中充分顯露無疑,經由FLYNN和CLU的對比,其實也映著善惡和發展,其實一切正是取決於人心,因此終其一生追求科技的電腦天才FLYNN,卻以冥想成為人生的哲理。

  80年代對華麗絢爛感,因此無不希望將積體電路穿在身上,但是今天科技早已經到位的「創:光速戰記」,卻改以極簡的風格作為服裝的表現,但是絢爛和螢光霓虹的特效,卻是當年真正想要表達的效果,傑夫布里吉貫穿了兩代的TRON,既迷人又完全連貫的氣氛,應該是5年級生會起雞皮疙瘩的吧!

  最後的問題是:地表上最性感的ISO該如何報戶口?

1982年的TRON:















2010年的TRON:



















後記:
  當年為「電子星球爭霸戰」代工的宏廣公司,後續也繼續為迪士尼代工了星際寶貝、花木蘭、獅子王、阿拉丁、美人魚,但是老闆王中元覺得利潤不若當年,因此想要走向自己的品牌發展,無奈馬可波羅、紅孩兒、林旺爺爺的故事、少年噶瑪蘭之後,但也未能成功轉型,甚至還曾經面臨過公司危機,令人唏噓。

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