人類最大的恐懼,來自於因為不了解而產生的臆測!摸摸你身旁的朋友,確定他是你認識的那一個……

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小時候,你有這樣的經驗嗎?一個人回到實驗教室裡,和半剖的人像共處一室,匆匆拿了遺忘的課本,拔腿就走;還是,下了課的地下室裡,當你經過,就會偷瞄一眼,擺在裡頭的銅像有沒有轉頭?於是,鬼故事是兒時玩伴的共同經歷,只是多年以後,在生命中消失已久的同伴再次倉皇出現在你的眼前,陰森笑著,哭著,你怎麼確定,他,曾經過什麼……

完美的恐怖氛圍,就是能勾起你內心深處曾有卻不願面對的回憶!

故事發生在下雨的夜半,碰的一聲,在多年前失蹤的女孩,出現,身上帶著許多謎團,夥伴們敬而遠之,只是當年的一場意外,硬生生地把他們帶回一間廢棄的醫院,重新檢視他們,欠「她」的,而且,一個也逃不掉……

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發生在密閉空間裡,請你相信,就跟你身處的戲院一樣,黑.的要命,帶上3D眼鏡,讓鬼.向你迎面而來,然後追著你跑,一直到你無法壓抑的叫了出來,你可以用手撥開那些恐怖影像,但,請你別閉眼,因為,越是閉上眼,那片黑暗的想像更讓人喘不過氣!

人長大了,越是膽小,不管你信不信,因為你顧忌的更多!
所以,你慢慢不敢去充斥著刺激器材的遊樂園,而去泡溫泉、逛街。對吧?
我也是!

很多事情都有不同的面向可以切入,故事也是如此,或許有人對這首部的3D鬼片害怕不已,卻也有人思考起什麼是恐懼?我猜,這是導演 清水崇的詭計,不論如何,他都達到嚇你的目的。然而,要怎樣論定一部鬼片的成功與否,我想,要先視電影營造的「氛圍」和「節奏」而定,很多人都會忽略後者,可是,那確實十分重要,「它」要在何時何處出現,才能畫龍點睛,用得不好,就會換來一陣嘲笑,無須我多說,你一定也有這樣的經驗;再來,我堅持的,恐懼的最高境界,是看完電影的後勁,就好像你在看完<鬼來電>之後,再聽到手機鈴聲時,你會毛骨悚然,這次,你看完<戰慄迷宮>,就會開始擔心一個人在醫院獨處!

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推薦:清水導演的作品咒怨(不確定是一還是二)的片尾,最後一幕,女鬼直視觀眾的長鏡頭,就我來說,算是數一數二的驚悚,令人印象深刻。

就製作面來說,這是第一部嘗試利用3D拍攝的鬼片,可能其中還有很多令人難以預測的意外,但整體來看,還算完美,那伸出螢幕的手,還有衝你奔來的鬼臉,都讓你難以預料,就算你現在知道了,還是會被嚇一跳的!
據資料,此片在東京「富士急」樂園,金氏世界紀錄最長的鬼屋中實景拍攝,全程需花60分鐘才能走完,不,應該說是逃完,想到這,你可以想像,你,自己,已經在那裡面,逃.不.掉.了!

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這次的題外話,我碰到了一對觀影習慣非常惡劣的情侶,男生從影片一開始,就直喊著:「3D耶,真的有3D的感覺」不下5次,之後,又在影片進行時,不斷評論著:「鬼一定會從那裡出來」「她的眼睛好恐怖喔!」等等掃興的對話,於是,我氣憤回頭,說:「先生,可不可以不要一直講話?」,他居然故作親熱,假裝沒聽見,若你是我,請教我該怎麼辦?這,真的比被鬼嚇到還令人作噁!

最後一句,千萬小.心這部片!絕對超乎想像!

by Elmo

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